Xbox360 Homebrew – Qualcosa si muove

L’annuncio è di Xbox-Scene, e a quanto pare alcuni sviluppatori stanno effettuando il porting di due famosi emulatori: il Mame e lo ScummVM.

Come molti di voi sapranno, fino ad oggi a distanza di più di un anno dall’uscita della consolle di casa Microsoft (Xbox 360), nessuno era riuscito a creare software ad-hoc da aggiungere al sistema operativo originale: invece stavolta forse qualcosa si muove.

Alla luce del recente exploit sul Kernel 4532 e 4538, è stato possibile sperimentare alcuni progetti già in cantiere. Nulla di certo, ma sono cose che fanno ben sperare per il futuro.

Quoto le parole dei programmatori stessi ed alcune immagini:

In light of the recent 360 hack and possibility of widespread homebrew in the future, I wanted to share some news with you and X-S.
I’ve been working on a port of MAME to the 360. I call it ‘MAME360’. MAME360 MAME360 MAME360 MAME360
Now for a bit about the project:
* It’s based on MAME 0.112 and is fairly easy to keep up-to-date (doesn’t need any messing around with like Mameox on the xbox).
* Originally it was based on SDLMAME but I’ve since ported a 360 specific osd layer (so SDL for the 360 exists – as an aside I also have a port of ScummVM in the works too).
* Mame doesn’t include any dynarec cpu emulation on anything other than an x86 platform. So any game that is PSX or N64 based for example doesn’t run at all well.
* Most other stuff (that I’ve tried) runs pretty well. * At the moment it will only run on 360 dev/debug/test kits. Whether it will ever run on a hacked retail box remains to be seen.

Xbox360 screenshots

Xbox360 screenshots

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